Castle Blood 0AD

V 0.0.3 Mod für 0 A.D.

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Beschreibung

Dies ist nur ein Konzept. Ich habe meistens ein kleines Trigger-Skript erstellt, das alle 5 Sekunden eine neue Einheit erzeugt. Sobald ein Spieler eine Anzahl von Gegnern getötet hat, werden die Einheiten zu einer stärkeren Einheit aufgewertet. Diese Einheiten wurden einfach für das Konzept ausgewählt. Die Inkremente für die Tötung zu neuen aufgerüsteten Einheiten sind:

5 Einheiten/athen_infantry_slinger_b
7 Einheiten/athen_infantry_javelinist_b
9 Einheiten/athen_infantry_marine_archer_b
11 Einheiten/athen_infantry_spearman_b
13 Einheiten/athen_cavalry_javelinist_b
15 Einheiten/athen_cavalry_swordsman_b
17 Einheiten/athen_hero_iphicrates
19 Einheiten/athen_hero_pericles
21 Einheiten/athen_hero_themistocles
23 Einheiten/athen_hero_xenophon

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Eine neue Karte wurde erstellt, um Triggerpunkte für das Laichen festzulegen. Ich bin nicht sicher, ob das in zukünftigen Versionen notwendig sein wird.

Credits

  • 28. Oktober, 16:41 Uhr
    Version 0.0.3



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07.08 2020
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